Négy alapművelet, gyerekeknek
A gyerekek az összeadást, kivonást, szorzást és osztást gyakorolják, a nekik megfelelő nehézségi szinten, a kezdők és a magabiztosabb tanulók is.
Amethyst Nexalune
Webdesign & szoftverfejlesztés
Esettanulmány
Matekgyakorló Játék App
Játékos matekgyakorló app választható nehézségi szintekkel, időzített körökkel, avatarokkal és napi kihívásokkal.
Az ötlet
Ezt az appot a kislányomnak építettem, aki a Year 4-es szorzótábla-vizsgájára készült, ez egy valódi brit iskolai felmérés, ahol a gyerekeknek 6 másodpercük van válaszolni kérdésenként. Rengeteget használta az appot a felkészülés alatt. A 6 másodperces időzítést a felmérőhöz igazítottam, a 12 másodperces lehetőség pedig több időt ad a gyakorlásra. Sőt, ő maga is megjelenik benne, egy kis rajzolt figuraként a háttérben.
A megoldás
Egy matekgyakorló appot építettem a négy alapművelethez, választható nehézségi szintekkel, eredménykövetéssel, avatarválasztással, beépített játékokkal, napi kihívásokkal és regisztrációval. A szorzásnál begépelhető a válasz, a körök pedig 6 vagy 12 másodperces időzítéssel futhatnak.
Kulcsfunkciók
A gyerekek az összeadást, kivonást, szorzást és osztást gyakorolják, a nekik megfelelő nehézségi szinten, a kezdők és a magabiztosabb tanulók is.
A válaszadásra 6 vagy 12 másodperc jut, így a gyerekek rövid, pörgős körökben gyakorolhatnak.
A szorzásnál a választ a képernyőn megjelenő számbillentyűzettel lehet begépelni.
Az eredménykövetés, az avatarok, a beépített játékok és a napi kihívások visszatérésre ösztönzik a játékosokat.
Képernyőképek
Lapozz a képek között, vagy kattints egy képre a nagyításhoz.
A te vállalkozásodnak
A kvízek, gyakorlóeszközök és oktató játékok akkor működnek jól, ha egyszerűek, gyorsak és sikerélményt adnak. Ha van olyan tananyagod, amelyből interaktív app lehetne, megépítem.
Van egy projektötleted?
Az első konzultáció ingyenes, és minden projekt árát előre, írásban rögzítjük a munka megkezdése előtt.
Kapcsolatfelvétel